Artista PrincipalSega of America, Inc.1994 – 1996 (2 anos)Sega Technical Institute (STI), Redwood Shores, California.SONIC XTREME: Artista Principal (SEGA SATURN)Supervisor da equipe de arte. Criação de modelos 3D dos personagens Sonic, Tails e Amy Rose.Modelagem e animação de grande parte dos inimigos. Correções e melhorias de animações de animações 2D-16 cores.Mais um segredo descoberto sobre Sonic X-Treme. O fato de este jogo, ainda hoje, despertar tanto interesse dos fãs faz com que eu me pergunte sobre o sucesso que ele poderia ter alcançado se tivesse sido finalizado e lançado para o Saturn.
COMIX ZONE: Artista (SEGA GENESIS)Contratado durante o desenvolvimento de Comix Zone. Digitalização e aperfeiçoamento de desenhos à mão e animações. Digitalização e coloração das telas de apresentação.
Fonte: Soniclub via TSSZ News
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